Une simulation 3D, sous Blender, mettant en oeuvre une émission de particules de type "boïds".
"Boïds" est un programme de vie artificielle, développé par
Craig Reynolds en 1986, qui simule le comportement grégaire des oiseaux. Ainsi, les émissions de ce type de particules conviennent pour simuler le déplacement des groupes d'oiseaux, d'essaim d'abeilles, de bancs de poissons ...