12 février 2007
Flacon d'eau de toilette
Modélisation 3D
Dans cette réalisation, j'ai travaillé sur le rendu des matières et en particulier les reflets sur le verre et le chrome.
Le fait de mettre un liquide dans le flacon allonge considérablement le temps de rendu de l'image et l'effet n'est pas très réaliste. Je vais chercher à y remédier.
Je voudrais également imprimer un texte sur le verre, mais la texture employée ici "Glass (physis-phen)" ne le permet apparemment pas. Je connais d'autres façons de traiter la texture du verre de façon à y imprimer du texte, mais le temps de rendu s'allonge si on utilise la lumière spécifique au moteur de rendu: il faut trouver un bon compromis entre réalisme et temps de rendu...
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