21 septembre 2010

Atelier du tonnelier

Modélisation 3D
Dans cette réalisation, j'ai cherché à reproduire le meilleur rendu de la texture des objets : crépi des murs, du bois... J'ai travaillé aussi sur une lumière à contre-jour avec un effet de poussière qui met en valeur le rayonnement lumineux.

Aucun commentaire: