Une animation 3D sous Blender, montrant les phases de synchronisation de 2 pendula. Au départ d'une phase, les pendula sont parfaitement alignés, puis, en appliquant un multiplicateur de phase à chacun d'eux, ils se désynchronisent avant de retrouver un parfait alignement au bout de 3141 images (soit après 52 secondes à raison de 60 images/seconde).
L'animation du liquide a été réalisée avec le module "dynamic painting". Le résultat est, je pense, assez réaliste.
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