23 mars 2018

Modélisation 3D


La modélisation de chaînes est une classique des réalisations 3D. La position des chaînons est obtenue en activant un modificateur physique "corps rigide". Celui-ci simule la chute de la chaîne sur le sol, dispersant les chaînons d'une façon aléatoire, en fonction de la masse de l'objet et de la vitesse de la chute.

18 mars 2018

Cupidon


Ce week-end, la 23ème édition du Carnaval Vénitien s'est déroulée à Remiremont. Les costumés ont déambulé, cette année, dans le froid, sous les averses de pluie et parfois de neige. Ces conditions hivernales n'ont pas découragé les badauds qui ont su apprécier la beauté et la richesse des costumes.

Modélisation et texturing


Je suis toujours émerveillé par la manière dont les logiciels de modélisation 3D gèrent la transparence et les reflets sur la matière du verre ...

16 mars 2018

Au levant


Le dicton populaire " Ciel rouge le soir laisse bon espoir, ciel rouge le matin, pluie en chemin " s'est encore vérifié hier matin. Quelques heures après cette prise de vue matinale, la pluie s'est mise à tomber !

12 mars 2018

Texturing


Réalisé dans Blender 2.79, voici un exemple de "texturing" avec une architecture de "noeuds" (voir ci-dessous) assez complexe qui donne un réalisme certain à la matière. De plus, le rendu final est quasi photographique avec réduction du bruit, gestion de la luminosité et du contraste, occlusion ambiante, mise au point sur l'objet principal ...

08 mars 2018

Reconstitution


Il ne s'agit pas d'une page vide, mais de la première image de la vidéo montrant la reconstitution d'un objet virtuel...

07 mars 2018

Simulation façon puzzle 3D


Pour ces réalisations, je m'inspire et suis pas à pas les didacticiels proposés (en anglais) par le site "Little Web Hut".

02 mars 2018

Simulation de glace fondante


Une animation 3D pour simuler la fonte de la glace ... Le résultat est perfectible, en particulier au niveau de la texture de la matière, mais il faut trouver le bon compromis entre la résolution des images et le temps de rendu de l'animation (250 images avec un temps de rendu de 2 minutes par image, soit plus de 8 h de traitement pour la vidéo finale).

Cascade glacée


Quelques jours de froid vif ont partiellement figé la cascade du Bouchot sous une carapace de glace ... Un spectacle fort apprécié par les photographes qui se sont pressés autour du site.

23 février 2018

Le Grillou


Sur le plateau des Mille Etangs, les bouleaux frissonnent sous la bise glaciale tandis que la glace s'empare de l'eau des étangs.

22 février 2018

17 février 2018

Création "Blender"


Depuis quelques jours, j'expérimente un nouveau logiciel libre de modélisation et d'animation 3D. Il s'agit de "Blender 2.79". L'interface est assez déroutante, mais les possibilités de création sont énormes. Le rendu final est quasiment photographique.

14 février 2018

Iridescence


Les rayons du soleil jouant avec les projections d'eau provoquent une iridescence au pied de la cascade de Heidenbad.

13 février 2018

Hêtres d'altitude


Soumis aux rudes conditions climatiques de la montagne, les hêtres d'altitude développent des troncs aux allures tourmentées.
Sur le plan photographique, j'ai dupliqué un premier cliché. J'ai juxtaposé ce duplicata au cliché original après une symétrie horizontale.

12 février 2018

Sur les pistes vosgiennes


Une neige de bonne qualité est au rendez-vous sur les pistes vosgiennes, pour la plus grande satisfaction des skieurs et des randonneurs à raquettes, mais aussi pour celle des amateurs de beaux paysages ...

01 février 2018

Offensive neigeuse


La neige a fait une nouvelle offensive sur les sommets vosgiens. L'occasion de saisir quelques instants très éphémères dans le paysage enneigé.

23 janvier 2018

Au fil de l'eau


Conditions de prise de vue : vitesse d'obturation 1/15 s, ouverture 9, sensibilité 200 iso, focale 135 mm.