Après cette période de chaleur et de sécheresse, je suis assez surpris de constater que le niveau de l'eau a peu baissé dans les étangs ... juste ce qu'il fallait pour mettre à découvert les rochers qui parsèment le fond de l'étang proche de la Goutte du Frêne, révélant ainsi un nouveau paysage.
25 août 2020
Goutte du Frêne
24 août 2020
Pendulum Pendula (3D)
Une animation 3D sous Blender, montrant les phases de synchronisation de 10 pendula. Au départ d'une phase, les pendula sont parfaitement alignés, puis, en appliquant un multiplicateur de phase à chacun d'eux, le chaos prend possession de la scène, avant de retrouver un parfait alignement au bout de 6285 images (soit après 104,75 secondes à raison de 60 images/seconde) ... Un peu long à regarder mais intéressant sur le plan de la Physique.
19 août 2020
Image fractale
Le logiciel "open source" Apophysis est conçu pour la création, l'édition et le rendu de fractales de type "flammes". Après l'entrée de quelques paramètres, l'ordinateur crée des images de façon aléatoire ... avec parfois une bonne surprise lors du rendu final !
16 août 2020
Saturne et Jupiter en spectacle
Pour cette troisième série de prises de vue de la voûte céleste avec en vedettes Saturne et Jupiter, j'ai cherché à améliorer le cadre en mettant en équilibre les groupes d'arbres et la lueur au milieu de la ligne d'horizon.
Comme le montre la carte du ciel Stellarium, ce cliché a été pris précisément à 23h15, au moment du passage de Jupiter à l'azimut 180° (Sud) ... un équilibre presque parfait !
13 août 2020
Texturing
Les images "jpeg" utilisées dans des architectures de noeuds sous Blender permettent de réaliser des textures assez réalistes. Appliqués sur des objets 3D, ces matériaux virtuels ont un rendu quasi- photographique.
12 août 2020
Nymphéa, nouvelle floraison "in situ"
Pour ce time lapse, j'ai pris 400 clichés à raison d'un cliché toute les 12 secondes, soit 80 minutes de prise de vue. Par observation, l'ouverture de la fleur s'effectue au petit matin, dans une fourchette de temps allant de 1h à 1h30, en fonction de la luminosité.
La prise de vue "in situ" est souvent parasitée par des évènements difficilement contrôlables : coups de vent, insectes, poissons ... Mais en photographie, c'est le contrôle de la luminosité qui prime avec passage de l'ombre à la lumière et changement d'orientation des ombres sur la durée. J'ai contrôlé ces paramètres en abritant la fleur sous un parasol et en ajustant au fur et à mesure la vitesse d'obturation et non la fermeture du diaphragme ce qui aurait provoqué une variation de la profondeur de champ. En post-production, j'ai réduit le "flickering" (lègères sautes résiduelles de luminosité) à l'aide d'un logiciel dédié ...
10 août 2020
Course céleste
Un time lapse de la voûte céleste. Les planètes Saturne et Jupiter poursuivent leur course parmi les autres astres avec en prime la trace fugace d'une étoile filante.
09 août 2020
Ciel d'été
Sur ce cliché pris depuis la Piquante Pierre, les planètes Saturne et Jupiter sont nettement visibles au centre ...
08 août 2020
Simulation d'explosion (3D)
Au fil des jours, je peaufine mes simulations d'explosion sous Blende 2.83, avec des mises en scène différentes à chaque étape ...
07 août 2020
Land Art
Une intéressante oeuvre "Land Art" certainement réalisée par des enfants en pleine forêt de Pusieux .... Tous, heureusement, n'ont pas les yeux rivé sur leurs jeux vidéo et quelques uns savent encore profiter de la Nature et de ses richesses pour faire travailler leur imagination.
02 août 2020
Dernière moisson
25 juillet 2020
Nymphéas, floraison "in situ"
21 juillet 2020
20 juillet 2020
Entre ombre et lumière
Une tache de lumière qui illumine fugacement ce champ moissonné dans la région de Gigney (Vosges) ...
19 juillet 2020
Simulation d'explosion (3D)
Une reprise de la simulation d'explosion sous Blender 2.83 (Mantaflow) dans un décor où évoluent des personnages créés et animés sous Mixamo.
16 juillet 2020
Coucou suisse (3D)
11 juillet 2020
A la manière de ...
... Vincent Van Gogh, pour ce cliché de paysage pris dans la campagne de Bocquegney (Vosges), avec un effet pictural appliqué en post-production.
10 juillet 2020
Simulation d'explosion (3D)
Une simulation d'explosion et de flammes avec l'add-on "Manta Flow" désormais incorporé à la version 2.83 de Blender.
02 juillet 2020
Tourbière de Machais
30 juin 2020
Etang aux Nymphéas
Un effet pictural pour ce petit étang de Blancfaing qui étale ses nymphéas à proximité de la Croix des Hêtres.























