12 novembre 2006

Cuisine d'antan



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Modélisation 3D


Cette scène m'a permis
d'expérimenter différentes techniques de modélisation : révolution (bols), opération booléenne (gazinière), extrusion suivant une forme (évier), liaison à déformation de trajectoire (tuyaux, bec de la cafetière) ...

Je me suis attaché au rendu des textures : aluminium, inox, émail, faïence, éponge ... La texture du mur est une photographie qui a été "mappée" (appliquée) sur le maillage en y ajoutant un canal de relief.
Les salissures des portes et de la gazinière ont été ajoutées en post-production avec un logiciel de retouche d'images.
Une amélioration est à apporter concernant le mappage du tissu à carreaux qui n'épouse pas la forme du linge qui sèche.

La lumière rasante produit un dégradé de luminosité dans la pièce et fournit des ombres très douces qui mettent en relief les objets proches du mur (miroir, linge ...)

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